A Yoan Fanise, uno de los fundadores del estudio independiente DigixArt, no le tiembla el pulso a la hora de profundizar en temas poco explorados en el videojuego. Con Valiant Hearts: The Great War y 11-11 Memories Retold, el creativo buceó en un conflicto no demasiado habitual en el medio, el de la Primera Guerra Mundial. No lo hizo desde el punto de vista meramente bélico, sino que también se sumergió en la psique de sus protagonistas, en su entorno y en sus desgarradoras consecuencias. En el caso de Road 96, la tercera producción del estudio, Fanise plantea un viaje a través de un país ficticio, una travesía en busca de la frontera. En entrevista con EL PAÍS, el director explica que se decantaron por el género de las road movies porque “está poco representado en los videojuegos”.